Poszukuję mieszkania we Wrocławiu od lipca

Jesteśmy dwójką studentów- ja, Koko oraz Malkav (możecie go znać jako twórcę starej strony kokoartu), studiujemy odpowiednio grafikę na ASP i automatykę-robotykę na politechnice. Poza tym, że jesteśmy oczywiście przystojni i zniewalający, jesteśmy też czyści i dobrze wychowani, niepalący, niepijący. W ogóle bomba :D.

SZUKAMY WE WROCŁAWIU mieszkania conajmniej dwupokojowego z dostępem do (albo z możliwością założenia) szybkiego internetu, w lokalizacji raczej centrum-śródmieście.

Wiemy, że wiele mieszkań zwalnia się z okazji wyprowadzki studentów, dlatego jeśli ktoś zwalnia mieszkanie/ma mieszkanie/ma krewnych z mieszkaniem/ma dwa wolne pokoje w większym mieszkaniu we WROCŁAWIU, będę nieziemsko wdzięczny za kontakt na mój adres email konrad.koko@gmail.com.

Piszę tutaj, bo jak pewnie niejeden wie, nie jest łatwo z mieszkaniami we Wrocku ;) .

Koko - TOC! Animacja 3d

Naszym zadaniem było zaprojektowanie, wymodelowanie, zrigowanie (podczepienie szkieletu) i zanimowanie postaci w interakcji z przedmiotem. Kiedy zastanowiłem się, co takiego byłoby naprawdę fajne, urodziła się ta scenka.

Użyte narzędzia to 3d studio max do wszystkiego związanego z animacją i postaciami, plugin RayFire użyty (dość niewprawnie) do wysadzenia mostu, Adobe Audition do złożenia dźwięku, Premiere do montażu filmu i efektów.

To moja pierwsza kompletna praca zrealizowana w 3D, przy której nauczyłem się ogromnej ilości rzeczy związanych z każdym niemal etapem powstawania takiego filmu.
A najlepszą nauką jaką z tego mam jest świadomość, że taki film rzeczywiście można samemu (albo nie samemu) zrobić.

Montażowo i animacyjnie strasznie to jeszcze kuleje, ale może w wakacje zdobędę się na przerobienie tego filmu. Chyba, że powstanie coś innego ;).
Jedna ze scen jest wyrenderowana bez materiałów i będzie naprawiona do czwartku.

O powrocie do świata żywych, wystawie i paru innych szczegółach.

Witam wszystkich, którzy wciąż przychodzą tutaj po tej ogromnej przerwie, jaką musiałem zrobić w aktualizacjach z powodu swojej sesji i projektu The Good, The Bad And A Haircut. Co teraz?

KOMIKSOWO: Jutro na kokoart pojawi się gościnny odcinek, którym poratował mnie Darthblade, a już od poniedziałku wracamy do normalnej hostorii, żeby skończyć ją zgrabnie i szybko. Potem reaktywacja komiksu Kwarcowy Paciorek, który będzie znowu głównym kontynuowanym projektem.

PODCASTOWO: Schwing kontynuuje i będzie lepiej, sprawniej zrobiony, skoro będę miał trochę czasu na jego organizację. Szykujcie się na ciekawe rzeczy, może nawet wprowadzimy z powrotem słuchowiska?

ZE MNĄ: Moje wakacje (od pracy, a zarazem od komiksu) potrwają miesiąc i potrwają od 20 lipca do 20 sierpnia. W tym czasie schwing stanie (chyba, że bele i karol postanowią inaczej), komiks stanie, a na stronie będą ukazywać się najwyżej sporadyczne posty z różnych części świata.
Wakacje przerywają moje treningi akrobatyki, więc przerzucam się na monocykl, możliwe że siłownię i jeśli sprawy dobrze się ułożą, Powerizer.

We Wrocławiu zaczęła się spotykać niemal regularna grupa monocyklowa skrzyknięta przez niejakiego Kaktusa, dlatego jeśli ktoś tu jeździ na tej maszynie, to warto się skontaktować z nim poprzez fora monocyklowe, albo nawet ze mną przez email, twitter czy nawet komentarze.

Z innych wieści:

Moja praca bądź co bądź kokoartowa ukazała się na wystawie In’n'out/Intencje w galerii Emdes we Wrocławiu, na ulicy B. Chrobrego 24. Zdjęcia z wernisażu poniżej, niestety zrobione telefonem komórkowym.

wystawa in'n'out/intencje

Pixarowy Up (Odlot) ukaże się w Polsce w październiku z pięciomiesięcznym opóźnieniem. Dlaczego?

Koko na NASZEJ KLASIE

Miałem ostatnio okazję wykonać zlecenie dla serwisu Nasza Klasa. Jak się pewnie domyślacie to szansa na wpis do CV której się po prostu nie godzi przepuścić, nie wspominając już o publikacji na łamach dużego serwisu.

Pierwszy komiks z serii reklamującej nową tajemniczą funkcjonalność NK można złapać tam już teraz, przewija się w rotatorze reklam, ale żeby było Wam łatwiej go znaleźć, zapodaję screenshot:
Free Image Hosting at www.ImageShack.us

Wybaczcie te linki do imageshacka, ale mam problem z blogiem, nie pozwala mi wrzucać zdjęć na mój serwer. Wordpress bug?

kokoDS - update

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

Lineart powstaje. Używam farb CITADEL, firmowanych przez Games Workshop - to farby modelarskie i po pokryciu lakierem całości powinny dać fajną, trwałą powierzchnię.

*************

początki koloru:
Free Image Hosting at www.ImageShack.us

The Good, The Bad and The Haircut

http://fryzjerzy.blogspot.com/ strona z informacjami i materiałami dot. naszego filmu animowanego. Będzie tam pewnie w najbliższym czasie więcej aktualek, niż na kokoart

Nintendo DS z grafiką kokoartową na sprzedaż

Jako, że mój brat Kuba postanowił zdradzić Nintendo i sprzedać swojego białego NDSa, żeby za uzyskaną kasę zakupić PSP albo bzdety do x360, wpadłem na pomysł, który mógłby mu trochę pomóc.
Planuję pokryć cały przedni panel (zewnętrzną obudowę) DSa ręcznie wykonaną grafiką kokoartową. Tak ozdobiona konsola poszłaby na aukcję na allegro.
Piszę o tym tutaj, żeby wybadać, czy ktokolwiek byłby takim DSem zainteresowany albo chciałby zakupić konsolkę i nie przeszkadza mu grafika na obudowie ;).
O ewentualne pytania proszę w komentarzach

Trailer Call of Juarez2 i nowy komiks internetowy Canty’ego i McOwca

HardCover to nowy komiks autorstwa Canty’ego i McOwca. Nie będę się tu bawił w ich prawdziwe imiona, zajrzyjcie sobie na stronę :). Na razie jeden komiks na stronie

Nowy zwiastun Call of Juarez2- nowej gry Techlandu, przy której ja akurat niczego nie robiłem, ale warto zobaczyć, jakie są możliwości silnika, na którym powstają nasze gry. COJ2 wygląda i gra się doskonale, warto na niego czekać :)

Gry małe i flashowe - Left 4 Dead, Mirror’s Edge i inne

Ostatnio wszędzie można znaleźć rankingi i artykuły, a Motyw czasem nie pisze prawie o niczym innym niż tylko gry flashowe. Ja zapodam linki do kilku swoich ulubionych, bo dobro trzeba rozprowadzać. Niektóre mogą nie być flashowe, ale wszystkie odpalicie w przeglądarce.

Left 4k Dead - strzelanka, L4D w rzucie izometrycznym. Niby nic super ciekawego, a wciąga. Szukajcie czerwonych pomieszczeń, nie jak największej liczby fragów.

Mirror’s Edge 2d - akcja i parkour. godziny zarwałem przy pierwszej planszy, kiedy jeszcze gierka była wczesną betą. Teraz nie miałem czasu obczaić innych poziomów więcej niż raz, ale może być tylko lepiej :)

Ice Breaker - logiczna. Nieco prosta, ale naprawdę przyjemna gierka, w której obcinamy kawały lodu, żeby uwolnić wikingów. Przednia zabawa, super oprawa.

Dolphin Olympics - zręcznościówka. Skaczemy delfinem i robimy akrobacje. Nawet nie pytajcie, ile godzin przy tym spędziłem- zrozumiecie dlaczego, kiedy doskoczycie do pierwszej planety po księżycu.

Na razie tyle. Uwielbiam gry, które w mechanice wykorzystują fizykę - to otwiera gigantyczne możliwości powtarzania ich na wiele sposobów i wprowadza sporo losowości do rozgrywki. W miarę jak będę znajdował nowe, albo zapomniane gierki, temat będzie odświeżany. Pozdrawiam! :)

do Belego

DUDE NAW

Next,



Koko macza palce

Koko na last.fm

myszowor's Profile Page

Meta